结论
在Acwing 891的基础上,此题将传统Nim游戏问题拓展到台阶,有结论为:如果先手的奇数台阶上的值异或为0,则先手必败,反之亦然。
关于结论的思考
先手在Nim游戏中总是要把异或为0的情况留给后手,当奇数台阶全部为0的时候,只留下偶数台阶有石头。
偶数台阶上的石子要想移动到地面,必然需要经过偶数次移动,又因为奇数台阶全0的情况是留给后手的(即后手最后会面临:一级台阶0个,二级台阶1个的局面,此时只能将二级台阶的一个移动到一级台阶上,之后先手将一级台阶的石子移动到地面之后赢得游戏),因此先手总是可以将石子移动到地面,当将最后一个(堆)石子移动到地面时,后手无法操作,即后手失败。
题目 —— 台阶-Nim游戏
现在,有一个 n级台阶的楼梯,每级台阶上都有若干个石子,其中第 i级台阶上有 ai个石子(i≥1)。
两位玩家轮流操作,每次操作可以从任意一级台阶上拿若干个石子放到下一级台阶中(不能不拿)。
已经拿到地面上的石子不能再拿,最后无法进行操作的人视为失败。
问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。
可以认为台阶-Nim游戏 就是 一种奇数台阶问题(奇数Nim问题)
代码
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int res = 0;
int n;
cin >> n;
for(int i = 1 ; i <= n ; i++)
{
int x;
cin >> x;
if(i % 2) res ^= x;
}
if(res) puts("Yes");
else puts("No");
return 0;
}