PopupList组件
参数


代码与解析
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Lesson9 : MonoBehaviour
{
public UIPopupList list;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
#region 知识点 PopupList是啥?
//下拉列表
#endregion
#region 知识点 制作Popuplist
//1.一个sprite做背景 一个lable做显示内容
//2.添加PopupList脚本
//3.添加碰撞器
//4.关联lable做信息更新,选择Label中的SetCurrentSelection函数
#endregion
#region 知识点 添加新选项 + 监听事件的两种方式
//1.拖曳代码
//2.代码关联
list.items.Add("新加 选项4");
list.onChange.Add(new EventDelegate(() => {
print("代码添加的监听" + list.value);
}));
#endregion
}
public void OnChange()
{
print("选项变化" + list.value);
}
}