Sprite控件
作用
NGUI中所有中小尺寸图片显示都用Sprite显示,使用它来显示图集中的单个图片资源
参数
代码相关内容
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Lesson3 : MonoBehaviour
{
//定义精灵图
public UISprite sprite;
void Start()
{
//设置长宽
sprite.width = 200;
sprite.height = 300;
//改变为当前图集中选择的图片
sprite.spriteName = "bk";
//2.改变为其它图集中的图片
//先加载图集
//图集在 NGUIAtlas 类中 使用Resources直接加载
NGUIAtlas atlas = Resources.Load<NGUIAtlas>("Atlas/login");
sprite.atlas = atlas;
//再设置图片
sprite.spriteName = "ui_DL_anniuxiao_01";
}
}